Elden Ring
WIKI RU
Главная » Сетевая игра | Elden Ring Вики

Сетевая игра | Elden Ring Вики

Онлайн и мультиплеер в Elden Ring содержит информацию о различных возможностях, которые можно выполнять в онлайн-режиме. Мультиплеер Elden Ring был представлен в различных формах, от кооперативной игры в PvE до PvP и вторжений. В сетевой игре игроки могут общаться жестами, которые могут включать в себя даже некоторые голосовые фразы, и каждый игрок на близком расстоянии будет их слышать.

Многопользовательские возможности в Elden Ring

  • На официальном японском сайте указано количество игроков: от 1 до 4.
  • В геймплейном трейлере ER было показано, что, похоже, "Синий фантом" сотрудничает с хостом.
  • PvP было подтверждено в интервью.
  • Ковенанты будут участвовать в сетевом режиме.
  • Асинхронные особенности сетевой игры были подтверждены.

Elden Ring онлайн руководство

Меню мультиплеера

В меню мультиплеера игроки могут использовать различные мультиплеерные предметы, которые позволяют им взаимодействовать с другими игроками.

Игроки могут установить пароль для мультиплеера и в меню сетевой игры.

Пароль повышает вероятность того, что вы увидите знаки призыва, сообщения, пятна крови и другие знаки от других людей, использующих тот же пароль.

Установка пароля многопользовательской игры приведет к тому, что вы сможете участвовать в многопользовательской игре только с другими людьми, использующими тот же пароль. Это не относится к вторжениям.

Меню посланий

Меню посланий позволяет писать сообщения, которые игроки в других мирах могут прочитать на том же месте, где вы их оставили. Elden Ring позволяет изменять формат сообщения и добавлять к нему жесты.

Игроки могут оценивать сообщения других людей. Когда сообщение будет оценено, ОЗ игрока, оставившего сообщение, будет пополнено.

Мультиплеерные предметы в Elden Ring

Игрок сможет использовать многопользовательские предметы для участия в различных многопользовательских режимах. Это можно сделать как в инвентаре, так и в меню мультиплеера. Ниже перечислены все существующие в сетевом тесте предметы для мультиплеера и их эффекты.

Зелье Призывающего пальца.jpeg

Зелье Призывающего пальца

Показывает знаки призыва союзников и противников

Скрюченный палец Погасшего.jpeg

Скрюченный палец Погасшего

Создаёт знак призыва для совместной игры

Скрюченный палец дуэлянта.jpeg

Скрюченный палец дуэлянта

Создаёт знак призыва для состязательной игры

Иссохший палец Погасшего.jpeg

Иссохший палец Погасшего

Используется для посланий

Окровавленный палец.jpeg

Окровавленный палец

Помогает вторгнуться в мир другого игрока

Белое кольцо с тайнописью.jpeg

Белое кольцо с тайнописью

При вторжении отправляет сигнал о помощи охотнику

Синее кольцо с тайнописью.jpeg

Синее кольцо с тайнописью

Позволяет владельцу отвечать на просьбы о помощи

Язык насмешника.jpeg

Язык насмешника

Приманивает вторгающихся

Отсекатель пальцев.jpeg

Отсекатель пальцев

Отправляет домой ваших гостей или вас

Маленькая золотая фигурка.jpeg

Маленькая золотая фигурка

Отправляет дружеский знак в омут призыва

Мультиплеер Elden Ring

Большой вопрос, будет ли в Elden Ring мультиплеер. FromSoftware заявила, что "Elden Ring - это ролевая игра от третьего лица с фэнтезийным сеттингом... геймплей не так уж далек от Dark Souls... Elden Ring принадлежит к тому же жанру". Для нас это означает, что мы можем ожидать мультиплеер в Elden Ring. Поскольку многопользовательская игра является неотъемлемой частью геймплея прошлых игр от FromSoftware.

Сетевой код Elden Ring

НЕТКОД ЭЛЬДЕН РИНГ
Большой проблемой игр серии Souls была система P2P, составляющая основу многопользовательских элементов. Из всех игр, Demon's Souls - единственная, в которой были выделенные серверы, но со временем они были отключены из-за постоянных затрат на их поддержание.

Учитывая, что Bandai Namco пришлось бы платить за сервера, мы думаем, что система P2P вернется, но, возможно, с некоторыми новыми изменениями, такими как "серверы с выделенным соединением", которые были в Dark Souls 3, а также региональный матчмейкинг и если повезет - блокировка по пингу для PvP.

Мультиплеер в Souls был неотъемлемой частью геймплея и реиграбельности, и мы ожидаем, что Elden Ring ничем не будет отличаться. Поскольку предыдущий подход P2P был успешным, мы не видим большого желания пробовать совершенно новую схему.

Ctrl
Enter
Заметили ошЫбку или недостоверную информацию?
Выделите текст и нажмите Ctrl+Enter.
Сделаем Wiki-сайт лучше - вместе.